Guias Server Mu
Mu Online => Files Mu Online => Sources Generales => Topic started by: dakosmu on July 12, 2023, 07:04:27 PM
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Source Cambiar o quitar el Copyright al Main
(https://i.ibb.co/wzKgy1k/cccccccccc.jpg) (http://"https://ibb.co/nLDmrSG")
En Main.cpp
SetCompleteHook(0xE9, 0x004D7D13, &CopyrightDakosmu); //Copyright SelectServer
MemorySet(0x004D7E33, 0x90, 0x0F); //Remover Text Versión SelectServer
Interface.h
#define MAX_WIN_Dakosmu_WIDTH 640
Common.h
void CopyrightDakosmu();
Common.cpp
(https://i.ibb.co/C8VV8p2/Ocultar.png)
eYellow: un valor que especifica el color del texto a dibujar (en este caso, amarillo).
(MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74: la coordenada X en la que se dibujará el texto. MAX_WIN_WIDTH es una constante que representa el ancho máximo de la ventana de juego, y se está dividiendo entre 2 para centrar el texto horizontalmente. Luego se le resta 74 para desplazarlo un poco hacia la izquierda.
470: la coordenada Y en la que se dibujará el texto. En este caso, se está dibujando cerca de la parte inferior de la ventana.
100: el ancho máximo que tendrá el texto. Si el texto es más largo que esto, se ajustará para caber dentro de los límites.
3: el número de líneas que tendrá el texto. Si el texto es más largo que esto, se ajustará para caber dentro de los límites.
"Servidor Completamente Gratis": el texto que se va a dibujar en la pantalla.
Esto no tiene nada que Ver con la guia.
solo son codigos de prueba los dejo aqui por si quieren mejorarlo o agregar
Efecto neon en la letras
// Dibuja el texto con efecto de neón
for (int i = 0; i < 5; i++) {
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 - i, 470 - i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 + i, 470 + i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 - i, 470 + i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 + i, 470 - i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
}
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74, 470, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
Creditos
dakosmu Por la Guia
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En Main.cpp
SetCompleteHook(0xE9, 0x004D7D13, &CopyrightDakosmu); //Copyright SelectServer
MemorySet(0x004D7E33, 0x90, 0x0F); //Remover Text Versión SelectServer
Interface.h
#define MAX_WIN_Dakosmu_WIDTH 640
Common.h
void CopyrightDakosmu();
Common.cpp
eYellow: un valor que especifica el color del texto a dibujar (en este caso, amarillo).
(MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74: la coordenada X en la que se dibujará el texto. MAX_WIN_WIDTH es una constante que representa el ancho máximo de la ventana de juego, y se está dividiendo entre 2 para centrar el texto horizontalmente. Luego se le resta 74 para desplazarlo un poco hacia la izquierda.
470: la coordenada Y en la que se dibujará el texto. En este caso, se está dibujando cerca de la parte inferior de la ventana.
100: el ancho máximo que tendrá el texto. Si el texto es más largo que esto, se ajustará para caber dentro de los límites.
3: el número de líneas que tendrá el texto. Si el texto es más largo que esto, se ajustará para caber dentro de los límites.
"Servidor Completamente Gratis": el texto que se va a dibujar en la pantalla.
Esto no tiene nada que Ver con la guia.
solo son codigos de prueba los dejo aqui por si quieren mejorarlo o agregar
Efecto neon en la letras
// Dibuja el texto con efecto de neón
for (int i = 0; i < 5; i++) {
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 - i, 470 - i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 + i, 470 + i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 - i, 470 + i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74 + i, 470 - i, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
}
gInterface.DrawFormat(eYellow, (MAX_WIN_WIDTH / 2) - 74, 470, 100, 3, "Servidor Completamente Gratis");
Creditos
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